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Internet es el segundo medio más popular para encontrar pareja en EE UU

Internet se ha convertido en la segunda forma más habitual en la que los estadounidenses conocen a sus parejas, desplazando a formas más tradicionales como la familia o el trabajo, según un estudio.

La investigación, llevada a cabo por expertos de la Universidad de Stanford, en California, y del City College de Nueva York, asegura que cerca del 30% de las nuevas parejas formadas en Estados Unidos surgieron de encuentros en la red, lo que sitúa a internet como el segundo medio más habitual de emparejamiento por detrás de los amigos.

El estudio se basó en los datos de un sondeo de 2009 en el que participaron 4.002 adultos, de los que algo más de 3.000 estaban casados o tenían pareja sentimental.

"Internet se está convirtiendo en la principal manera en la que los estadounidense están conociendo a sus parejas, y eso ha pasado en un periodo de apenas 15 años", le explicó a BBC Mundo Michael J. Rosenfeld, uno de los autores de la investigación.

"Los amigos son algo que siempre ha existido y creo que el hecho de que internet esté desplazándolos como la forma más común de conocer a la pareja en un periodo de tiempo tan corto es relevante", señaló Rosenfeld.

Los investigadores apuntan que internet es especialmente importante para aquellos grupos que experimentan más dificultades para encontrar pareja, como los heterosexuales de mediana edad o los homosexuales.

Prueba de ello es que de las parejas homosexuales participantes en el estudio formadas entre 2007 y 2009, un 61% se conocieron en la red, frente a un 21% de las parejas heterosexuales.

Otra de las conclusiones relevantes de este trabajo es que las personas que tienen acceso a internet en casa tienen más posibilidades de tener una relación sentimental.

Los resultados fueron claros: 82,2% de los participantes que tenían acceso a internet contaban con esposo/a o pareja, frente a 62,8% de quienes no estaban conectados a la red.

Menos en familia
El ascenso de internet como medio propiciador de nuevas relaciones sentimentales ha ido acompañado del declive de otras formas más tradicionales, como la familia o el trabajo.

"Hace 70 años la forma más común en la que los estadounidenses conocían a sus parejas era a través de la familia", explica Michael J. Rosenfeld.

"Pero durante la segunda mitad del siglo XX eso cambió, porque la gente se está casando más tarde, porque la gente viaja y vive menos tiempo con sus familias, por lo que los padres tienen menos oportunidad de intervenir en la elección de la las parejas de sus hijos", señala.

Los autores de la investigación creen que la influiencia de los padres a la hora de elegir a una pareja podría explicar por qué en el pasado había menos uniones interreligiosas u homosexuales.

Según señalan, como internet trasciende las barreras locales de la comunidad y el barrio, en los que los padres tienen influencia, las preferencias individuales se convierten en el factor predominante en la elección de pareja.

"Internet elimina alguna de las barreras sociales que existen en el mundo real", asegura Rosenfeld.

Además de la familia, en los últimos años la importancia del trabajo como lugar para encontrar pareja también ha ido en declive, después de un incremento de su relevancia que se prolongó hasta los años '90.

¿Importa?
Una pregunta que surge de este estudio es si tiene importancia la manera en que se conocen las parejas.

En un principio, los investigadores aseguran que las parejas que se forman en la red tienen los mismos índices de ruptura que las parejas que se conocen por otros medios.

"Las relaciones que surgen de internet no parecen intrínsicamente más inestables", explica Michael J. Rosenfeld.

Si bien los amigos son la principal vía para encontrar pareja en EE.UU. desde principios de la década de los años '40 del siglo pasado, el investigador asegura que con su meteórico ascenso, en unos años internet podría pasar a ocupar esa primera posición.

"Gracias a internet la gente puede encontrar el tipo de pareja que están buscando y no el tipo de pareja que quieren los padres o los amigos", concluye Rosenfeld.

Novedades Internet Explorer 9

Uno de los máximos responsables de Microsoft (Chief Operating Officer) declaraba recientemente durante una conferencia para analistas financieros que Internet Explorer 9 tendrá su primera versión beta durante el próximo mes de septiembre.

Según se desprende de los últimos rankings de navegadores que hemos publicado en DesarrolloWeb, el equipo de trabajo de Internet Explorer está haciendo las cosas bien tras decidir por apostar por un navegador con el que mejor los deficits de sus predecesores en el soporte de estandares web, rendimiento javascript y compatibilidad con tecnologías como CSS3 o HTML5.

Con la aparición de la versión beta tendremos la oportunidad de conocer la interfaz del nuevo navegador que según apuntan algunas filtraciones podría tener el aspecto de la imagen dejada al final de este post.

La confirmación de la primera versión beta para septiembre, año y medio despues del lanzamiento de IE8, apunta a que no habrá nueva “technical preview” de Internet Explorer 9. La versión final de IE9 no se espera que llegue hasta finales de 2010 o principios de 2011.

Fracasan leyes antipiratería

La lista de descalabros legislativos con respecto al intento de frenar el intercambio de archivos protegidos con derechos de autor no para de crecer. Francia anuncia el clamoroso fracaso de la restrictiva ley Hadopi, pero otros países europeos también comienzan a dar muestra de agotamiento en la imposición de leyes contra el P2P por su nula efectividad. Suecia y Reino Unido van por el mismo camino y sólo Irlanda ha iniciado una pequeña tanda de cartas de aviso para asustar a los internautas. España aún no ha aprobado su ley antipiratería, promete hacerlo en 2011, seguramente con idénticos resultados.

El presidente francés Sarkozy se enconó en la lucha contra la piratería digital y a pesar de los múltiples problemas que tuvo para aprobar su ley Hadopi no cejó en el empeño hasta llevarla a su ejecución legislativa. Las advertencias cataclísmicas que los valedores de esta norma hacían sobre los destinos judiciales de los usuarios que intercambiaran canciones y películas han quedado en agua de borrajas.

Un año después de aprobarse la controvertida ley no hay muestra de éxito alguno. Los internautas siguen campando a sus anchas por los vastos dominios de internet y la piratería no se ha enterado de que el Estado francés les persigue como tigres de barro con dientes de papel.

Después de dos años “cocinando” la que sería la legislación más dura contra el P2P, en septiembre de 2009 el gobierno francés aprobaba la Ley Hadopi. A principios de 2010 la propia Administración contactaba con una agencia para implementar la ley, basada en el sistema de los tres avisos antes de la desconexión de los usuarios. Al día de hoy ningún usuario ha sido desconectado y dentro del propio partido de Sarkozy comienzan a proliferar voces críticas que cuestionan la eficacia de esta ley.

Algunos como Jean-François Copé, afirman que su postura respecto a la piratería “ha evolucionado” desde que votase la ley. Otros como Jean-Claude Larue, representante de un grupo editor de videojuegos, cuestionó el costo que supone rastrear en internet archivos con obras pirateadas: “Monitorizar 100 juegos costaría más de 400,000 euros”, asegura.

Suecia, que dispone de su propia ley antipiratería (IPred) tampoco ha destacado por su eficacia. En un principio también prometía grandes ofensivas contra los internautas pero su intención ha quedado reducida a una simple declaración de intenciones. De hecho, justo al aprobarse la ley, bajaron las descargas, pero una vez superado el miedo inicial, se recuperaron las tasas de descarga que había antes de la ley e incluso aumentaron. Las desconexiones han brillado por su ausencia y los usuarios siguen intercambiando archivos sin problemas.

Además, IPred consiguió que muchos internautas aprendieran a navegar de manera anónima para ocultarse de las amenazas del sistema. Incluso los proveedores de internet han burlado la ley mediante el ingenioso sistema de borrar la IP de sus usuarios. De esta forma eluden la orden del Estado de entregar los datos de los supuestos infractores puesto que no se exige que sean guardados desde la norma IPred; inteligente manera de saltarse las imposiciones.

Reino Unido es otro claro ejemplo de la inutilidad de estas draconianas medidas que sólo sirven para aumentar el conocimiento de los internautas en la evitación de las persecuciones digitales. La Digital Economy Act (ley antipiratería inglesa) ha mostrado tan poca eficacia como sus homónimas vecinas.

Al igual que los sistemas basados en el criterio de los tres avisos, esta legislación británica se centra en establecer ciertos mecanismos tendentes a hacer posible la limitación o supresión de la prestación de servicios de acceso a internet a los clientes de las empresas proveedores de acceso que infrinjan derechos de propiedad intelectual, al tiempo que contempla también la posibilidad de que los tribunales adopten medidas para bloquear sitios de internet a través de los que se infringen tales derechos. Sin embargo, todo sigue igual y el desierto de la ineficacia se ha instalado en el Reino Unido del mismo modo que en el resto de países hermanados en esta táctica coactiva.

Irlanda es el único país que ha iniciado con fuerza su propia ley antidescargas y ya ha enviado 800 cartas de aviso para invitar a los usuarios que dejen de utilizar el P2P para intercambiar archivos. Según esta ley, serán enviados 2 avisos más y si no obedecen, serán desconectados un mes de la Red; en caso de insistir, será un año el que tengan que quedarse sin conexión.

Además de la eficacia ejecutoria del gobierno, un juez ha autorizado a Eircom a que identifique a sus clientes para cortarles la línea en caso de que sean infractores. Aún no sabemos bien cómo han llegado a la conclusión de que las descargas son ilegales, de todos modos, ya comienzan a aparecer proveedores de internet que se revelan contra esta práctica y amenazan con utilizar las tácticas de algunas compañías suecas que borran directamente las IP de sus clientes para evitar que la justicia les exija los datos con los que proceder contra los supuestos infractores.

Los gobiernos y la industria cultural no se han percatado aún de que la solución a la piratería no se encuentra en la criminalización de los usuarios. Medidas tan restrictivas y cercanas a la reducción de derechos fundamentales no sólo no acabarán con el intercambio de archivos sino que provocarán una insumisión generalizada que les puede costar muchos votos a las formaciones políticas.

La sociedad de la información se consolida y la comunicación de datos (de cualquier tipo de datos) se ha convertido en una realidad y un derecho inalienable. Insistir en liquidar este derecho provocará una reacción popular de consecuencias imprevisibles tanto para la propia industria como para los gobernantes. Los políticos lo saben, por eso maquinan estrategias para tratar de contentar a la voraz industria pero a la vez no terminan de implementar sus medidas coercitivas contra la población. La paciencia de los ciudadanos tiene un límite: ¿hasta dónde tensarán la cuerda?

Movistar promete Internet de 100 megas para otoño

Está costando, pero parece que Movistar va a atreverse de una vez por todas con el Internet de 100 megas. Según ha indicado la propia compañía, se espera que pronto salga a relucir una oferta para conectarnos a Internet a través de la fibra óptica, con velocidades hipotéticas de 100 megas de subida y 10 megas de bajada. La oferta podría empezar a venderse a partir del próximo otoño de 2010 por 64,87 euros al mes, impuestos aparte. Un precio que como siempre, supera de largo lo que se está pagando de media europea por servicios similares.

Pero no hay otra que aceptar el trato. A partir del próximo 7 de agosto, además, Movistar tiene preparado el lanzamiento de otra oferta de fibra óptica. En esta ocasión viene enmarcada dentro del paquete denominado ‘Movistar Futura’, un servicio que promete velocidades de 50 megas de bajada y 5 de subida por 54,87 euros al mes, siempre con el IVA aparte. Los primeros en probarlo contarán con la ventaja de disfrutar de una promoción de lanzamiento cifrada en 43,87 euros mensuales y una cuota de alta gratuita. Eso sí, sólo durante los seis primeros meses, a contar a partir de la fecha del contrato.

Cuanto a la oferta de los 100 megas, hay que tener en cuenta que la operadora solo tiene capacidad para llegar a 300.000 hogares españoles, aunque espera acceder a un millón de clientes a finales de este año. A pesar de todo eso, la previsión a cinco años vista tan sólo promete ofrecer cobertura al 50% de los hogares españoles, algo que sin duda, ralentizará muchísimo la implantación de este tipo de servicios en fibra óptica.

Además, si el usuario quiere añadir servicios de televisión, tendrá que sumar unos cuantos euros al precio final. Para estos clientes, Movistar lanzará ‘Imagenio Familar VR’ a 100 megas y con servicio de televisión a través de Imagenio. El precio, en ese caso, ascenderá a los 86 euros mensuales, impuestos aparte.

La primera 'beta' de Firefox 4 ya está disponible para su descarga

La primera beta de Firefox 4 ya está disponible. Se trata de una actualización -puede descargarse aquí- que pretende ser la más importante del navegador. No en vano, se ha hecho esperar un año. Por ahora, sólo está disponible para Windows, y habrá que esperar un poco más para Mac y Linux.

Bajo el lema "Episode 4: A New Look" , Mozilla trae numerosas novedades para el que ya es el segundo navegador más utilizado. Entre sus características, un rediseño de la interfaz de usuario (las fichas estarán en la parte superior, excepto en la versión para Mac), un nuevo sdministrador de complementos que permite manejar de forma más sencilla los add-ons y la manipulación de archivos, y una gran cantidad de características adicionales, entre ellas un soporte HTML5 mejorado.

Además, dará soporte para el formato Webm, para ver vídeos de alta definición de calidad abiertos. Habrá una nueva herramienta de análisis experimental Web Console para paginas web modernas y, gracias a WebSockets, los desarrolladores podrán construir interacciones 'on line' en tiempo real, como juegos y chat.

Mozilla Firefox 4 ha estado perdiendo cuota de mercado durante los últimos meses por culpa de Google Chrome. La nueva versión promete revertir estos resultados. Por ahora se trata de una versión beta, y habrá muchas más por venir hasta el lanzamiento oficial de la actualización, que se producirá a finales de año.

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Un nuevo tipo de Red podría permitir un Internet 100 veces más rápido

internet ha multiplicado de manera increible tanto su velocidad como su ancho de banda a lo largo de su corta vida. El aumento exponencial del número de usuarios y la gran demanda de ambas que requieren desde las nuevas páginas web, los portales de 'streaming' de vídeo o los videojuegos en línea han permitido un despliegue de tecnología de telecomunicaciones como nunca había visto la historia.

Ahora, un laboratorio del MIT ha propuesto unos cambios que podrían permitir un Internet 100 veces más rápido.

La Red de redes es un organismo extremadamente complejo. A pesar de su gran descentralización, lo cierto es que entre nuestro ordenador personal y el resto de nodos de Internet hay un camino mucho más largo y jerarquizado de lo que imaginamos.

Simplificando, Internet se subdivide en pequeñas internets conocidas como Sistemas Autónomos (AS) interconectados unos con otros. Normalmente cada ISP (proveedor de Internet) cuenta con uno o varios. Cuando te conectas a Internet, lo haces realmente a tu AS, que se encarga de anunciar al resto de la Red que tú estás ahí, y a dirigir de la manera más eficaz posible tus conexiones.

Estos AS se interconectan entre sí a través de enormes cables de fibra óptica y routers BGP. Entre estas máquinas y cables existe Internet tal y como lo conocemos, con sus videoconferencias a tiempo real, su 'streaming' de vídeo y poder leer o escribir blogs sin importarnos en qué parte del mundo se guardan esos datos.
El cambio propuesto por el MIT

Las ingentes cantidades de datos que pasan a través de los routers BGP llegan en forma de señal óptica, se convierten a señal eléctrica para poder almacenarse temporalmente, se vuelven a convertir en señal óptica y se envían al próximo nodo, hacia su destino. El almacenamiento temporal sirve para no interrumpir el servicio en caso de que se sature el canal. Según estos investigadores del MIT en el proceso de conversión a señal eléctrica y posterior almacenamiento temporal se pierden tanto tiempo como energía, y, por lo tanto, eficiencia.

Proponen, por lo tanto, con un método al que llaman 'flow switching', establecer canales dedicados entre nodos que se envían grandes volúmenes de información de tal manera que sólo puedan recibir de un único nodo y enviar a otro. Al no tener varias fuentes de entrada no puede haber una saturación del canal y, por lo tanto, no haría falta convertir a señal eléctrica, ni almacenar. El ahorro en tiempo y en gasto energético sería considerable.

Además esto podría hacerse sólo para unas determinadas longitudes de onda, dotando de cierta flexibilidad a un sistema que, según sus propios modelos informáticos, los creadores estiman que podría llegar a multiplicar por 100 la velocidad de la Red. No es probable que lo veamos en el corto plazo porque implantarlo supondría una inversión multimillonaria y cambiar gran parte de las infraestructuras de esa gran Internet que ocurre entre Sistemas Autónomos.

¿Significaría esto aumentar 100 veces la velocidad de nuestras conexiones desde casa o el trabajo? En principio no, porque el cambio no ocurriría a ese nivel, aunque sí dotaría a la Red de la capacidad necesaria para que así fuera. Realmente, desde nuestras conexiones ADSL no habría mucha diferencia. Como máximo, al haber menos congestión en la Red, sí notaríamos que nuestra vida digital transcurre más fluida.

Campus Party 2010

Vuelve por tercer año consecutivo uno de los eventos más esperados por los fanáticos de la innovación, la tecnología y el entretenimiento digital en Bogotá y el resto del país: Campus Party 2010, que se llevará acabo del 28 de junio hasta el 4 de julio en Corferías.

El evento nació en 1997 para apasionados por el Internet pero con los años se convirtió en un espacio de afianzamiento para entender las nuevas tecnologías. Campus Party enseña las últimas tendencias en robótica, creación de software, cultura digital, 'modding', seguridad y redes o creatividad digital, entre otras, con talleres, actividades y conferencias con invitados nacionales e internacionales que vienen a trasmitir todos sus conocimientos y experiencias. (Si quiere conocer la lista de invitados internacionales haga clic aquí).

En esta edición, uno de los invitados más esperados es Steve Wozniak - iWoz co-fundador de Apple, ícono de la tecnología actual y uno de los creadores del concepto computador portátil. Esta personalidad del medio digital, estará contando su historia, revelando sus secretos y cómo fue su asenso en el famoso Silicon Valley.

Durante la semana en la zona abierta para el público, habrá diversas novedades como el lanzamiento de programas de los Ministerios de Cultura y Educación; lo último en telefonía celular y comunicaciones; desarrollos en robótica implementados por los 'campuseros' (miembros inscritos); actividades tecnológicas que vienen de todas partes del mundo y revolucionan la forma de divertirse con los computadores. Junto a centros de capacitación en herramientas tecnológicas, para que la población que no sabe cómo manejar un computador, aprenda a navegar en Internet de forma sencilla y divertida.

Cabe mencionar que existen cuatro ediciones anuales del evento en todo el mundo que se llevan a cabo en Valencia (España), São Paulo (Brasil), Bogotá (Colombia) y Ciudad de México (México).

Para esta ocación la entrada tiene un valor de $140.000 (precio único) y la puede comprar en la página del evento , dónde encontrará las formas de pago y pasos a seguir.

El servicio de catering tiene un costo de $160.000 y corresponde a la alimentación (desayuno, almuerzo, cena) durante la semana del evento empezando con la cena del lunes 28 de junio y terminando con el almuerzo el domingo 4 julio.

El Servicio de Camping tiene un costo de $15.000. Este pago da derecho a tener un espacio en la zona de acampada de Campus Party durante toda la semana del evento, no te quedes sin reservar. Ten en cuenta que la zona de Camping cuenta con instalaciones de baños para el aseo.

Para inscribirse en el evento de 2010 y comprar su entrada debe estar registrado en Campus Party. Si ya es un usuario registrado puede ingresar con su E-mail y contraseña.

Las temáticas en las que se divide el evento son: Ciencia, Modding (cretiviada con el PC), Astronomía y Espacio Y CampusBot (robotica). Creatividad, CampusBlog (blogging y microbloggin), CampusCrea (nuevas formas de diseño), Innovación, Desarrolladores , Seguridad y Redes, Software Libre. Games, Juegos y Simulación.

Ver la agenda detallada de Campus-Party AQUI

Los críticos de Facebook piden más cambios

Facebook, de la mano de su máximo responsable Mark Zuckerberg, presentó el miércoles una simplificación del sistema de control de la privacidad por parte de sus miembros. Era la respuesta a una ola de críticas por la política de la red social que abría a terceros muchos datos de las cuentas de sus miembros. Las primeras reacciones demuestran satisfacción por el paso dado por la compañía, pero quienes han sostenido las mayores críticas mantienen reproches que, a su juicio, sólo podrán evitarse con cambios más profundos.

Artemi Rallo, responsable de la Agencia de Protección de Datos de España, ha manifestado a este diario que da la impresión de que "Facebook no sabe, no puede o no quiere entender el problema". Las respuesta al conflicto, explica Rallo, no está en simplificar las herramientas que se ofrecen al internauta para decidir su grado de privacidad en la red social. "El problema es que un usuario medio raramente conoce Internet y la propia red social lo suficiente como para evaluar el grado de publicidad que tienen sus acciones y acostumbra a aceptar el diseño que le ofrece la red". Para Rallo, Facebook debería ofrecer por defecto el máximo grado de privacidad y si, como dice, cree en la capacidad del ciudadano para administrar el grado de publicidad que quiere dar a su perfil, será éste quien decidirá si lo aumenta. "El diseño de sus ingenieros no está pensado para proteger la privacidad. Está pensado para dar una máxima publicidad a los contenidos y hacer negocio", comenta Rallo, para quien el conflicto ha "rebasado las líneas rojas".

Ofelia Tejerina, de la Asociación de Internautas, cree que todo lo que sea simplificar la gestión de las opciones en Facebook es positivo porque a muchos internautas les resulta difícil sabe qué tienen en abierto y qué en cerrado. Sin embargo, mantiene la queja por el volumen de opciones que Facebook ofrece, por defecto, en abierto. "Salvo los datos básicos del perfil, el resto debería presentarse en cerrado y que fuera el internauta quien decidiera abrirlos".

Testigo estrella

Jeffrey Chester, presidente del Center For Digital Democracy, escribe en Forbes, que "lamentablemente, Facebook todavía se niega a dar el pleno control a sus usuarios" y destaca que, por defecto, muchas opciones las presenta Facebook abiertas a todos y debe ser el internauta quien restringa el acceso. Chester asegura que su entidad y otros grupos examinarán con más detenimiento la propuesta de Facebook para determinar qué nuevos cambios son precisos. "Mientras tanto, proponemos que el Congreso realice audiencias sobre la privacidad en las redes sociales con el señor Zuckerberg como testigo estrella".

El San Francisco Chronicle se pregunta si el movimiento de Facebook apaciguará a sus enemigos. No parece que lo vaya a conseguir totalmente. Joseph Dee, uno de los creadores del sitio que propone abandonar Facebook y que ha recogido 22.000 firmas asegura que mantendrá la campaña porque no se fía de la red social.

"Si bien es cierto que los usuarios tienen más control sobre su cuenta del que tenían ayer, todavía se deben tomar más importantes pasos", afirma Nicole Ozer, de la American Civil Liberties Union. Ozer espera que Facebook haya aprendido de los recientes problemas y que no tendrá sólo las razones del bolsillo en su mente.

El propio Facebook ha recogido reacciones a su propuesta. "A pesar de todos los rumores contrarios, la privacidad no ha muerto, sino que vuelve en forma de controles simplificados y mejores políticas,", comenta Leslie Harris, presidente del Center for Democracy and Technology. "Aunque aún queda trabajo por hacer, estos cambios son los cimientos para dar a la gente lo que quiere y se merece."

"Las personas cuidan su privacidad ahora más que nunca. Estamos satisfechos de que Facebook se haya comprometido a ampliar el control y la elección del usuario y motivados para trabajar juntos y ayudarles a cumplir con su compromiso", asegura Michelle De Mooy, de Consumer Action. "Creemos que la empresa debería trabajar con una amplia coalición de defensores, reguladores y legisladores de consumidores y de privacidad para subir el listón y encaminar al sector hacia dotar de más poder y proteger a los consumidores en Internet".

Guía en español

"El anuncio de Facebook debería servir para recordarnos a todos que los servicios en línea compiten activamente en el mercado de la opinión pública, mediante sus compromisos para dotar de poder a los usuarios para que hagan sus propias elecciones acerca de la privacidad", comenta Berin Szoka, director de Center for Internet.

Facebook ya ha publicado la guía en español para orientar a sus miembros sobre los cambios que irá implantando.

Cambios en Facebook para mejorar la privacidad

El propio fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, explicaba recientemente que Facebook activará "en las próximas semanas" cambios "mucho más sencillos" en el control de privacidad. Seguirá siendo el usuario el que configure con quién comparte su información personal.

En diciembre pasado se puso en marcha la posibilidad de personalizar la privacidad de cada contenido compartido, incluyendo actualizaciones de estado, enlaces, fotos y vídeos. Ahora Facebook amplía el mismo nivel de control a los contenidos compartidos a través de las aplicaciones.

Sin embargo, desde el último cambio en la privacidad, los perfiles se comparten con toda la Red por defecto, a no ser que el usuario lo bloquee. Además, Facebook facilita datos a otras compañías para personalizar la publicidad. No habrá marcha atrás en este sentido.

Ante la dificultad para configurar la privacidad del perfil han aparecido en escena productos que ayudan al usuario a controlarla, como ReclaimPrivacy, que alerta cuando surgen problemas de privacidad.

El fundador de Facebook admite que han cometido «un montón de errores» sobre privacidad

Tras el revuelo que ha causado, durante las últimas semanas, los cambios en la política de privacidad de Facebook el CEO y fundador de la red social, Mark Zuckerberg, ha dado permiso para publicar un mail privado escrito a un bloguero de Silicon Valley donde admite que se han cometido "un montón de errores" tratando la información personal de sus miembros.

"Sé que hemos cometido un montón de errores, pero mi esperanza, al final de esto, es que el servicio termina mejorando y que la gente entienda que nuestras intenciones van por el buen camino y hacemos caso a los comentarios que hacen la gente a la que servimos", ha escrito Zuckerberg a Robert Scoble.

Zuckerberg también ha señalado en el correo electrónico que han estado prestando atención a las reacciones de los usuarios para "filtrar" los elementos clave que necesitan ser mejorados y que se anunciarán a lo largo de esta semana. Sin embargo, el fundador de Facebook no ha querido adelantar nada, porque prefiere enseñar los cambios más que hablar de ellos. "Me gustaría enseñar un producto mejorado antes que hablar de las cosas que podríamos cambiar. Quiero estar seguro de que esta vez hacemos las cosas bien", ha señalado.

Convocan ''suicidio masivo'' el 31 de mayo para retirarse del Facebook

Un grupo de usuarios del Facebook insatisfecho fundamentalmente con las condiciones de privacidad de la red social han convocado a un “suicidio masivo”, que no es otra cosa que la eliminación de sus cuentas personales, para este 31 de mayo.

A través de la página web que tiene el lema “We’re quitting Facebook” (http://www.quitfacebookday.com/), los promotores de la iniciativa señalan que si bien la red social brinda opciones para el manejo de la información personal, éstas no son justas y además son difíciles de entender para el usuario promedio. “Pensamos que Facebook no tiene mucho respeto por ti o tu información”, señalan.

Precisan además que si bien es legítima la preocupación de los usuarios por los términos de privacidad, esto solo es el síntoma de una larga lista de problemas que pueden generar inconvenientes futuros.

En la página también se puede leer que si bien es muy difícil retirarse de una red social tan “adictiva”, existen otras alternativas dependiendo de las necesidades de cada uno.

En esta línea los promotores de la iniciativa contra el FB nombran a Twitter y Flickr o el sitio Akoha, aunque admiten que por el momento no hay muchas grandes opciones.

“Si toda la población brasileña utiliza Orkut, pensamos que sí existe esperanza para que encuentres un hogar en la web”, señala uno de los párrafos finales que también expresa su esperanza en el potencial del proyecto Diaspora.

Los cerebros detrás de Diaspora tienen la intención de distribuir la totalidad del código fuente del proyecto como Software Libre, de modo que los programadores puedan trabajar con éste y que los usuarios puedan crear sus propios servidores personales, denominados semillas, así como controlar por completo la información que se comparte.

Este esquema elimina la necesidad de disponer de un servidor central, como ocurre con Facebook.

EL 17 de mayo se celebra el dia mundial del Internet

tras la II Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información, se celebra el 17 de mayo el Día de Internet. Esta celebración busca difundir y promover su uso en toda la sociedad para que sea más accesible, democrático e incluyente.

Durante más de una década, Google ha creado o impulsado tendencias que tarde o temprano se han impuesto. A continuación siete de ellas, algunas de las cuales ya son una realidad, y el papel de Google en cada una.

Internet móvil: el PC ya no es el rey. Expertos como Vint Cerf , el padre de Internet y vicepresidente de Google señalan que, si bien el computador personal no morirá y seguirá siendo un equipo muy importante para los usuarios y para el desarrollo de Internet, dejará de ser el medio de conexión por excelencia. “Históricamente, Internet ha sido conectividad entre computadores y personas. (…) Internet continúa su desarrollo: nuevos dispositivos encontrarán su camino en la Red y nuevas formas de acceder a ella surgirán y evolucionarán”, escribió Cerf en su famoso texto ‘The Next Internet’, en el blog corporativo de Google, la firma para la que trabaja.

La posibilidad del acceso a Internet desde muchos dispositivos –teléfonos inteligentes, celulares de gama media, tablets, computadores de mano, netbooks, consolas de videojuegos e incluso los celulares económicos– ayudará que se cumpla la promesa de que sea una red para todos. Hoy, 1.800 millones de personas, sólo el 27% de la población mundial, tienen acceso a Internet, y Google cree que gran parte de los próximos 1.000 millones llegarán a través de dispositivos móviles.
En Japón esto ya es una realidad, y más personas se conectan desde su teléfono que desde un computador.

Por otra parte, los dispositivos móviles se están convirtiendo en el aliado perfecto para quienes necesitan estar conectados permanentemente a Internet por medio de su correo, las redes sociales o las redes corporativas. Además, los equipos más avanzados están logrando un alto grado de ‘inteligencia’ gracias a que, junto a la conexión a Internet, incorporan varios sensores capaces de detectar y enviar datos en tiempo real, tales como la ubicación geográfica.

Otra gran ventaja que tendrá la Internet móvil es su velocidad: las conexiones 3G se remplazarán por la cuarta generación, con tecnologías como LTE, que brindarán más velocidad que las actuales conexiones fijas. Un estudio del Pew Internet Project predice: “Internet móvil será dominante. Hacia el 2020, la mayoría de las redes celulares proveerán 1 gigabit por segundo como mínimo, desde cualquier lugar y en cualquier momento”.
El Blog de Google para América Latina comparte la visión sobre el futuro de los dispositivos móviles para los próximos 10 años.

Los aportes de Google: el sistema operativo móvil Android, el teléfono inteligente Nexus One; Google Mobile –versiones móviles del buscador y otros servicios–; aplicaciones móviles como Goggles –que usa fotografías y posición geográfica para hacer búsquedas–, Latitude y Google Maps Navigation for Mobile.

En el futuro, las personas no sólo se podrán conectar a Internet desde el hogar, las empresas, las oficinas, los cafés Internet, algunos sitios públicos y los teléfonos móviles con servicio de 3G o 4G. Aunque hoy ya parece que Internet está en todas partes, todavía no está al alcance del grueso de la población ni llega a todos los rincones.

Sin embargo, en el futuro las ciudades y poblaciones enteras tendrán Internet en el aire, por medio de redes con tecnologías Wi-Fi y WiMax, y sus ciudadanos podrán conectarse desde cualquier lugar, gratuitamente o con costos cada vez más razonables para sus usuarios.

Y no sólo los computadores y los dispositivos móviles aprovecharán la omnipresencia de Internet, sino también una nueva generación de aparatos, desde electrodomésticos hasta automóviles, que podrán estar en línea permanentemente. El ejemplo clásico de la nevera que se conecta a la tienda de la esquina cuando falta la leche o la carne, o uno más futurista del carro que por correo avisará cuando le falte la gasolina o cuando tenga una pieza desgastada, podrían ser realidad en unos pocos años.

Los aportes de Google: en Mountain View, California, donde están sus oficinas principales, Google ofrece Google WiFi, un servicio gratuito de Internet inalámbrico en toda la ciudad, que podría llegar a otros lugares.

Actualmente en territorios como Hong Kong, Francia y Japón la velocidad promedio de para los usuarios de banda ancha es superior a los 10 Mbps. Otros países, como Estados Unidos, poco a poco llegan a estas velocidades, mientras que en Latinoamérica sólo los más privilegiados cuentan con conexiones superiores a los 4 Mbps.

Sin embargo, la velocidad en Internet no sólo proviene de la rapidez de las conexiones, sino también de la optimización de los sitios web, las aplicaciones, las tecnologías multimedia y otros aspectos aparentemente imperceptibles pero que aceleran y mejoran la experiencia en línea. Estudios de Google muestran que las personas quieren sitios y aplicaciones más rápidas y estables.
Google investiga y desarrolla nuevas tecnologías, y mejora permanentemente las que ya tiene, para lograr que la Web sea más rápida para que no sólo la puedan disfrutar quienes tienen equipos poderosos o conexiones de altísima velocidad.

Los aportes de Google: Google Public DNS, herramientas para webmasters como Page Speed y muchas otras, que les ayudan a mejorar el rendimiento de sus sitios web; el navegador Google Chrome y el sistema operativo Chrome OS.

La computación en la nube será más popular. ‘Cloud computing’ despegó en 2008 y el año pasado creció notablemente, con el surgimiento de numerosas aplicaciones en la nube o Web 2.0 –alojadas en Internet y accesibles desde computadores y dispositivos móviles, y creadas para colaborar y compartir contenidos–. En el futuro se prevé que cada vez más aplicaciones y servicios que hoy funcionan desde los equipos se trasladen a la nube, aprovechando las ventajas en seguridad, accesibilidad y colaboración.

Los aportes de Google: la compañía ha liderado esta tendencia con aplicaciones como el correo Gmail, la suite de productividad Google Docs y el paquete de aplicaciones para organizaciones Google Apps –usado por más de 2 millones de organizaciones en el mundo.

La publicidad en Internet evoluciona a grandes pasos y crece como la espuma en los países más desarrollados. En Inglaterra, hace pocos meses la inversión en publicidad en línea alcanzó el 25% del total, y desde ese momento Internet superó a la televisión como el medio predilecto de los anunciantes. En España, Estados Unidos y otros países la tendencia apunta hacia el mismo punto y ya Internet supera a algunos medios tradicionales como el medio preferido.
El promedio mundial de inversión de publicidad en línea, según la firma PriceWaterhouseCoopers, es del 10% del total de la inversión publicitaria, y en 2011 será del 21%.
¿Se trata de una moda? No: es una tendencia cada vez más fuerte apoyada en ventajas de la publicidad en línea sobre la tradicional, tales como la posibilidad de segmentar los anuncios, modificar las campañas publicitarias fácilmente y en tiempo real, administrar de manera flexible los costos, pautar sin límites geográficos y, por todo lo anterior, ayudar a los anunciantes a encontrar más fácilmente a sus clientes potenciales, incrementar sus ventas y reducir los costos de mercadeo, publicidad y comercialización.

La publicidad contextual –dominada por Google, con su plataforma AdWords– es el formato publicitario de mayor crecimiento, gracias a su alta efectividad y mayor retorno a la inversión, y a que no es intrusiva. El porcentaje de inversión en Inglaterra (25%) tiene sentido: estudios internacionales señalan que Internet no sólo es usado cada vez por más personas, sino que los internautas pasan cada vez más horas al día en línea que expuestos a medios tradicionales como la radio, la prensa y la televisión, por lo que los anunciantes cada vez entienden mejor que deben estar donde se encuentran sus audiencias.

En Latinoamérica, la tendencia está despegando, y la publicidad en línea representa un 5% del total de inversión publicitaria en la región. En Colombia, en 2009 creció un 30% y alcanzó una inversión de 53.000 millones de pesos, según la organización IAB Colombia.

Adicionalmente, los formatos continúan evolucionando, y los anuncios de texto contextuales y los banners ahora están acompañados por anuncios de video, multimedia, interactivos y gráficos contextuales, entre otros formatos.

Los aportes de Google: la plataforma publicitaria más exitosa en Internet, Google AdWords, que permite crear campañas fácilmente, con alta flexibilidad, máximo control y distintos presupuestos ajustados; Ad Planner, una herramienta gratuita para planear campañas publicitarias en línea; Google AdSense, la herramienta que permite a editores y autores de blogs y sitios web monetizar sus espacios al publicar anuncios de AdWords, relacionados con su contenido.

El tiempo real ahora sí es real. Hoy, la participación de las personas en Internet es cada vez más activa: millones de personas comparten a diario fotografías, videos, opiniones, documentos y toda clase de contenidos. Por ello, las búsquedas en tiempo real llegan al rescate de los usuarios cuando éstos quieren saber qué se está diciendo en Internet en ese preciso momento.

Los aportes de Google: con la nueva interfaz (apariencia) del buscador Google, ahora es más fácil que nunca acceder a contenidos en tiempo real. En el nuevo panel izquierdo de la página de resultados es posible delimitar las búsquedas a páginas web publicadas recientemente, a sitios de noticias y a actualizaciones de redes sociales como Twitter, Facebook, Google Buzz y FriendFeed.

La Web, más social que nunca. La Web Social, también denominada ‘Social Media’, es tan significativa, que ha transformado la forma como se usa Internet para la vida personal, la información y los negocios. Según el estudio Tribalization of Business, de Deloitte, 94% de los negocios aumentarán sus inversiones en redes sociales, publicidad y comunidades en línea, y esto no es gratuito.
Facebook hoy tiene más de 450 millones de usuarios, Twitter supera los 115 millones, Google Buzz está disponible para más de 175 millones de usuarios del servicio de correo Gmail, y en el sitio de videos YouTube se publican más de 24 horas de video por minuto y se ven más de 100 millones de videos cada día. Estos espacios, más una gran cantidad y variedad que está surgiendo, aún tienen un amplio potencial de crecimiento.

Los aportes de Google: además de Google Buzz y YouTube, el buscador Google cuenta con una nueva opción en su panel izquierdo, búsqueda social, que permite a los usuarios encontrar todo lo que su círculo de contacto en numerosas redes sociales publica con relación a sus términos de búsqueda.

Se agotan las direcciones en internet

En menos de 18 meses ya no habrá grandes bloques de direcciones de internet disponibles, según las previsiones de los expertos en la red.

Las predicciones aseguran que el 9 de septiembre de 2011 será el día en que se entregue el último bloque de direcciones a las empresas de internet para su uso y distribución.

Todo lo que se conecta a internet necesita de una "dirección IP" para asegurarse de que los datos llegarán a la persona o dispositivo adecuado. La expansión continua de la red está ligado a este conjunto de direcciones.

Internet ha crecido alrededor de la versión cuatro del esquema de direccionamiento del Protocolo de Internet (IPv4), que tiene espacio para cerca de 4.000 millones de estas direcciones.

Mientras que esta cantidad fue suficiente en la década de los setenta (cuando la red se estaba estableciendo), el rápido crecimiento de la World Wide Web (www) ha ido agotando rápidamente estas reservas.

Por ello, se ha venido desarrollando un nuevo esquema de direccionamiento. Sin embargo, muchas empresas y países han sido lentos a la hora de hacer el cambio, dicen los expertos.

El sucesor -IPv6- tiene billones de direcciones disponibles.

El crecimiento de la web ha hecho que resten sólo el 7% de estas direcciones (unos 300 millones) por asignar. Y para abril de 2012 se espera que todo el conjunto se agote.

A principios de mayo, la Autoridad para la Asignación de Números de Internet (IANA por sus siglas en inglés) que supervisa el espacio de direcciones en internet, entregó dos de los grandes bloques de direcciones restantes.

"Todo este asunto de prever el agotamiento implica un poco de leer el futuro", dijo Axel Pawlik, director administrativo de la empresa RIPE NCC, la cual reparte las direcciones IP en Europa.

"Hace diez años se nos dijo que iba a suceder en un futuro lejano. Ahora que todos estamos corriendo alrededor de los iPhones, estamos en ese futuro", agregó.

Trefor Davies, director de tecnología de la empresa proveedora de servicios de internet (ISP) Timico, dijo por su parte que el racionamiento de las direcciones IPv4 restante ya estaba en marcha.

"No se pueden pedir más direcciones IP", dijo. "Tienes que demostrar que las necesitas. Los registros no te permitirán tener más hasta que sus reservas alcanzan un determinado umbral".
"Matrimonio complicado"

Aunque IPv4 e IPv6 pueden existir una a la par de la otra, la evidencia sugiere que no es una unión libre de problemas, asegura Davies.

El proceso de traducir una dirección al formato de otra produce un retraso significativo.

Trefor Davies teme problemas en la velocidad de navegación. A menos que más ISP y otras empresas empiecen a usar direcciones IPv6, esas demoras podrían comenzar a afectar la navegación web en general, aseguró.

"Se agregará tiempo de espera para que las personas accedan a su red, ya que la dirección tiene que pasar por el proceso de traducción", comentó el director de Timico.

Pawlick, de la empresa Ripe, notó un crecimiento significativo en las solicitudes de direcciones IPv6 en los últimos meses, pero agregó que "lo que no se está viendo todavía es que esas direcciones IPv6 se utilicen en internet".

Los servicios de seguimiento de las direcciones IPv6 dicen que entre el millón de sitios de internet más populares, menos del 1% corren en IPv6 (China es uno de los mayores usuarios del nuevo sistema de direccionamiento).

Ahora, las empresas están siendo instadas a utilizar con IPv6, para evitar cualquier problema ocasionado por la escacez en el sistema anterior.

"La clave es centrarse en las posibilidades que el IPv6 trae a su negocio antes de que el IPv4 se agote", dijo Simon McCalla, director de tecnologías de información de Nominet, que supervisa el dominio .uk.

Explorer 9 como palanca para forzar el abandono de Windows XP

Microsoft estaría adelantando la fecha de lanzamiento de su nueva versión de navegador Explorer 9.0, según destacan algunos analistas, con el fin de forzar a los usuarios a cambiar de versión de sistema operativo, dado que Windows XP no soportará Internet Explorer 9.

Y en este aspecto coinciden varios analistas, que ven en la falta de compatibilidad por parte del sistema operativo, como un movimiento de negocio para que el alto porcentaje de usuarios que actualmente utiliza Windowx XP, acaben migrando sus equipos a Windows 7.

No obstante, la situación también puede provocar otro tipo de reacción que perjudicaría a Microsoft, ya que estaría brindando una gran oportunidad a los rivales, especialmente a Mozilla con Firefox y Google con Chrome, para que opten por cambiar de navegador, en lugar de desembolsar dinero por un nuevo sistema operativo.

Recordemos que según algunos estudios publicados por NetMarketShare, el despliegue de equipos basados en sistemas Windows a nivel mundial es de 91,46 por ciento, frente al 5,32 por ciento de su principal competidor que es Apple. Sin embargo, dentro de lo que es esta abultada cifra, Windows XP se queda con el 63,41 por ciento de cuota de mercado, frente al 15,60 por ciento de Windows Vista y el 11,68 por ciento de Windows 7. A pesar de que la adopción de Windowx 7 va por buen camino, consiguiendo una alta cuota de mercado en los meses que lleva comercializándose, Microsoft es consciente que la mayoría de nuevas licencias se corresponden a equipos que se adquieren nuevos, con la mayoría de licencias OEM, con lo que muy pocos usuarios adquieren el sistema operativo por iniciativa propia.

Además, la acción ahora llevada a cabo por Microsoft de comenzar a destacar las novedades de la nueva versión y el soporte de HTML 5 llegan en un instante en el que la cuota de mercado de su utilización ha descendido por debajo del 60 por ciento.

Internet Explorer 9 se encuentra actualmente en lo que Microsoft denomina “plataforma previa”, una versión previa denominada Alpha que carece de contenedor de interfaz de usuario. Por el momento no se ha desvelado un posible roadmap sobre la disponibilidad de versiones Release Candidate y lanzamiento final.

Google Chrome 5.0 beta, un 35% más rápida

Google acaba de anunciar la versión 5.0 en fase beta de su navegador Chrome, que sigue aumentando su cuota de mercado con el paso de los meses y ya se encuentra en el 6,7%.

Según la compañía del buscador, el nuevo desarrollo es un verdadero cohete para navegar por Internet, mejorando hasta en un 35% el rendimiento con respecto a la anterior versión. Es posible gracias al motor basado en JavaScript V8, diseñado para que Chrome renderice las páginas mucho más rápido, lo que mejora notablemente la carga de las páginas.

La nueva versión, (técnicamente la 5.0.375.29) también pretende mejorar a nivel de interfaz de usuario en las tres versiones disponibles para Windows, Mac OS y Linux. Es el caso de la sincronización de las preferencias del navegador como temas, página de inicio, configuración de contenidos Web o lenguaje.

Asimismo, los usuarios podrán instalar a partir de ahora Chrome Extensions, pequeños widgets para mejorar la usabilidad de Chrome incluso en modo privado.

En el apartado de compatibilidad con HTML5, se añaden algunos detalles como el soporte de APIs para geolocalización, Caché de aplicaciones y capacidades de arrastrar y soltar ficheros desde el navegador.

Por otra parte, es interesante comprobar cómo Chrome 5.0 hospedará directamente el plug-in Flash Player, con algunas consecuencias directas como la descarga de actualizaciones y parches de seguridad directamente desde la utilidad de Actualizaciones automáticas del navegador.

Vuelve Campus Party Colombia, 3a Edición.

Empieza la cuenta regresiva para la 3ra edición de Campus Party en Colombia.En el 2010 Campus Party Colombia reunirá en Bogotá 4000 campuseros quienes convivirán juntos por 7 días. Más de 600 horas de formación, 6.6 GB de conexión a Internet, miles de bautizos digitales y decenas de miles de visitantes en la Zona Expo hacen de esta edición una cita obligada para todos los apasionados por la tecnología, el Internet, el entretenimiento y el conocimiento.

Igual que en ediciones anteriores, este año Campus Party traerá como invitado especial, por primera vez en Colombia a Steve Wozniak, uno de los fundadores de Apple Inc. , ícono de la Sillicon Valley y filántropo. Una razón más para que apartes tu cupo desde hoy. Te esperamos en la 3ra edición Campus Party Colombia.

Facebook anuncia su propia moneda virtual

Facebook trabajan en la creación de una moneda virtual, 'Facebook Credits'. Los 'Facebook Credits' servirán para comprar bienes virtuales tales como armas para videojuegos como los realizados por Zynga Inc. y Playdom Se Inc

Según anunció su fundador, Mark Zuckerberg, durante la conferencia anual de desarrolladores de la red social celebrada este miércoles en San Francisco para anunciar que la red social está trabajando en la creación de una moneda virtual, 'Facebook Credits'.

Según recogió Portaltic.es del portal de Los Angeles Times, de momento esta moneda virtual se encuentra en fase beta y sólo está disponible para diez socios, indicó el joven fundador durante su discurso.

En la rueda de prensa ofrecida después del discurso, Zuckerberg explicó que, por el momento están haciendo este dinero virtual "en primer lugar para los desarrolladores y no para nosotros en un futuro cercano".

Zuckerberg aseguró que la inversión en este proyecto es grande, aunque los resultados se verán a largo plazo.
Según recoge la web oficial de Facebook, los 'Facebook Credits' permitirán poner precios y hacer transacciones a través de Facebook, lo que podría llevar a "a unas tasas de conversión más elevadas, más usuarios de pago y mayores ingresos netos".

Además, aseguran que, al tratarse todavía de un proyecto en fase beta, "están buscando desarrolladores que sean capaces de integrarlo de forma rápida y que puedan aportar su experiencia".

La ley contra las descargas en Internet acelera su trámite en el Reino Unido

El Parlamento de Reino Unido aprobó anoche en tercera lectura el controvertido Proyecto de Economía Digital, por una votación de 189 a 47, y en medio de un aluvión de críticas por las prisas por su apobación y la ausencia de un debate profundo.

La ley abarca la infracción 'online' de derechos de autor, la llamada 'piratería' en Internet, la regulación de la televisión y la radio o la clasificación de los videojuegos, entre otros aspectos.

No obstante, la cuestión más polémica del proyecto es la que contempla la posibilidad de cortar la conexión a Internet a aquellos internautas que intercambien archivos con derechos de autor de manera habitual.

El objetivo de la ley es poner freno a la actividad de compartir archivos; sin embargo, la mayoría de las críticas apuntan a que puede resultar excesiva por sus duras penas hacia los que 'pirateen' archivos.

El proyecto de ley prevé que los proveedores de servicios de Internet estarán obligados a enviar cartas a cualquier abonado que tenga una vinculación con la violación de la propiedad intelectual.

Los titulares de derechos de autor podrá solicitar una orden judicial para acceder a los nombres y direcciones de los infractores graves y actuar contra ellos, y los ISP podrían suspender las cuentas de los infractores, es decir, se quedarán sin Internet.

Algunos parlamentarios, como el ex ministro Tom Watson, expresaron su enfado por los intentos de apresurar el Proyecto de Economía Digital, destinado a apoyar los derechos de autor de los artistas y hacer frente a quienes comparten archivos de manera no autorizada.

Este proyecto ha sido aprobado durante el periodo denominado 'wash-up', el tiempo que queda antes del final de la legislatura, un espacio que además se aprovechará para sacar adelante otros 10 proyectos de ley.

Algunas de las quejas se refieren a que el texto está hecho a medida de las industrias culturales y al absoluto desconocimiento de los parlamentarios sobre cómo funciona Internet. Otras se refieren a los riesgos que podrían correr usuarios de redes WiFi abiertas, entre otras.

Las restricciones a las actividades contra los derecho de autor persistente no entrarán en vigor hasta dentro de un año y se aplicarán, en teoría, sólo sobre la base de pruebas claras de dichas actividades.

Durante la próxima legislatura se estudiarán los aspectos más polémicos del Proyecto de Ley antes de ser promulgado, y habrá un periodo de consulta pública.

Mozilla acapara un 30 por ciento de la cuota de mercado mundial

Las cosas parecen ir muy bien para Mozilla: el buscador publica un pdf en el que, a través de información obtenida por la compañía, confirman que su mercado mundial asciende a un 30 por ciento del total. Además, la compañía habría creciendo en el último trimestre especialmente en Rusia.

Según los datos de la compañía, Europa sería porcentualmente el continente en el que más usuarios eligen el buscador, con un 39,2 por ciento. Esto se traduce en más de 152 millones de usuarios.

Sin embargo, EEUU sigue siendo el continente en el que Mozilla acapara más adeptos (nada menos que 100 millones), aunque su couta sea más reducida, de un 26 por ciento. El análisis que realiza la compañía es que en Europa sigue creciendo a buen paso el apoyo al buscador.